《无尽战斗》是一款休闲益智类的消除游戏,这款游戏非常的考验玩家的智慧,需要玩家做出合理的搭配,去游戏场景中进行探索闯关,还能够学习各种不同的技能,利用装备更加轻松的进行玩耍,丰富的技能等你来学习。
经典趣味三消玩法
创新战斗模式闯关
一起挑战强大对手
不同职业随意选择
无尽战斗是一款消除战斗游戏.
连接相同形状或颜色的格子,以触发不同的技能效果,来战胜对手.
在游戏中你还将遭遇不同的事件,获得随机属性的装备,强化自身,挑战更高的难度.只不过在这个消消乐里面加入了技能和装备的元素,玩家能够给根据自己的需要来设计和使用技能,这是唯一一点不一样的地方,而且游戏技能组合也算是比较多了,游戏采用地牢冒险元素,精致的画面和新颖的战斗方式让你乐趣无穷,玩家通过消除会触发不同的技能,从而对怪物造成不同程度的伤害,而且还可以获得装备使自己更加强大,玩法丰富,全新的战斗,全新的冒险,在这片冒险大陆上等待着玩家们,在这里每个玩家所打造出的角色都是独一无二的,玩家在冒险中也是十分自由的,一切都是自主去思考的,不受任何人的干扰。游戏中的角色以外还有着独特的转职玩法,而游戏也提供给角色多个不同的转职方向,不管是哪个方向下的角色,都会被赋予全新强大的力量,当然具体的转职方向,还是要根据目前角色的技能情况来进行选择,选择合适的方向,才能创造出最强的角色。
职业太多却不容易切换(我都超越7了还没见到重修的书)导致我有很多小号,但因为各种原因练不下去,比如法师技能点的蛋疼,怪血厚回合多,我每回合都要点两三个技能。十多个回合一个怪,10个怪一批,我真的心累。
丰富玩法:极具策略性挑战色彩!
集即时战斗、角色培养、好友组队及多种策略玩法为一体,其中极具挑战色彩的古神遗迹,别具一格的精灵系统,富有人性化的组队探索玩法,都深受广大玩家一致好评.
四大职业:多种属性互相克制!
剑士、骑士、弓手、法师四大炫酷职业,每种职业又对应几种属性克制关系:地克制水,水克制火,火克制风,风克制地,还有多条培养主线,根据您的喜好,打造属于您专属的个性角色伙伴.
新颖玩法:连珠呈现3D战斗模式!
打破传统消除平面展现模式,采用连珠和3D实体化战斗完美融合 ,使玩家通过连珠即可享受3D角色战斗的快感.
技能经常随机不到想要,导致前期游戏体验看运气。职业的进阶方向属性可以看论坛,官方有发,虽然我不知道为啥不加在游戏中,我前期不知道,看职业转职极为纠结。
好了,最后给个新手后期直通车,不管想玩什么职业包括法师,装备前期堆力量,敏捷(目的是攻击强度,),最好带直拳,直拳改(对话巨拳并打败,隐秘攻击,背刺。疯狂过天数,酒馆接满任务,进下级战斗,撤退,出现更低难度,然后刷任务升级,换贡献,别管cost,都够的,最终目标是120贡献,点出自由换技能,然后你就可以按照自己的想法玩了。
1.4.1
血液控制的触发时间改为自己回合结束
增加了转职预览
修复了诡术狐容易卡住的BUG
匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石
冻结改为每次生效后需求层数递增2层
毒化的移除效果不会被心火灭却减少
修复了装备技能衰弱错误减少智力的BUG
生命少于0会使复活类技能无效
无尽难度增加了2个新的怪物,并且无尽难度5级以上有概率出现多个敌人
增加了一些技能
开放五阶技能的装备
增加了出战中每个消除的格子会增加1%装备掉落率的设定
修复了虚数间相对某些资源回复不正确的BUG
10级以下刷新技能无消耗
众生之晶,腐朽之晶,万物之晶修改为消耗品分类
必杀一击调整为:如果单次造成伤害超过目标生命25%,有50%概率对目标造成一次即死伤害
技能处决宣判的回合递增伤害提高到100%
新加了快捷下一天
每两小时可以获得一个异面水晶(使用可以视为完成一次当前最高出战难度),并有5%概率获得一本再训练之书,离线有效,最大累计12次
修复了自己回合死亡会卡死的BUG
……
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