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psp斗地主下载

PSP2023-04-06 阅读()

  作者原话:

  自制软件《欢乐斗地主》一经推出就受到了PSP玩家的热烈好评。随身便携的特性和全面稳定的功能再加上丰富的语音。哪怕只有5分钟也能乐在其中,让人拿得起又放得下。真可谓小P上的休闲极品。为了能让他的乐趣和代入感再次加倍,本次AS我为大家制作了海贼王版的欢乐斗地主。牌面均经过重新设计,音乐也都换成了海贼王的完美原声。希望大能玩的开心,谢谢。

  游戏安装方法:将解压后的Lord文件夹拷贝到记忆棒的PSP/GAME目录即可。

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《海贼王欢乐斗地主》操作说明及规则讲解。

【游戏操作】

→ ←:鼠标移动 ↑:选牌 ↓:撤回选牌   滑杆:快速鼠标移动
○:出选中的牌 ×:过牌 □:辅助出牌 △:全部撤牌

 L 键:上一首背景音乐
 R 键:下一首背景音乐

↓+ Select:关闭背景音乐
↓+ Start: 关闭游戏音效

↓+ □:切换自动辅助出牌
↓+ ○:切换明暗牌模式(慎用)

↓+ △:自动出牌模式切换(勿用)

↓+ L 键:存储游戏进度
↓+ R 键:读取游戏进度

注意:
由于为了节省CPU,在各家叫牌和出牌的间隙游戏会进行休眠,系统将不能相应按键的事件。

★ 建议游戏在自己出牌时或者一局结束的时候存档

使用说明(务必仔细阅读):

【配置文件】(config.ini)

//主题
theme = default

//背景音乐文件路径(默认:ms0:/PSP/Music)
MusicRoot = ms0:/Music

//是否播放背景音乐 1:开启 0:关闭
PlayMusic = 1

//是否播放音效 1:开启 0:关闭
PlaySound = 1

//牌的排列顺序 0:左大右小 1:左小右大
CardOrder = 0

//是否启用模拟垫 1:开启 0:关闭
UseAnalog = 1

【背景音乐】
背景音乐的默认路径为ms0:/PSP/Music,此目录下的.mp3文件会依次播放(忽略子目录下的文件)。
如果要修改路径的位置,请修改游戏目录下的config.ini文件:

MusicRoot = ms0:/PSP/Music
改为
MusicRoot = 你需要的路径

使用L键和R键进行背景音乐的切换。
如果想关闭背景音乐,请修改游戏目录下的config.ini文件:
将 
  playmusic = 1
改为
  playmusic = 0

在游戏过程中按↓+ Select开启关闭背景音乐。

【联机模式】

目前只支持基础模式,需要连接到无线AP,Ad-Hoc模式尚未实现。


【游戏规则】

一、发牌
    一副牌 54 张,一人 17 张,
    留 3 张做底牌,在确定地主之前,
    玩家不能看底牌。

二、叫牌
    叫牌按出牌的顺序轮流进行,
    叫牌时可以选择“叫地主”或“不叫”。
    选择“叫地主”的玩家则为地主;
    如果都“不叫”,则重新发牌和叫牌,
    直到有人“叫地主”为止 。

三、第一个叫牌的玩家
    第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

 

【抢地主】

1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序
    每位玩家只有一次“抢地主”的机会。
2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,
    则地主权利属于“叫地主”的玩家。
3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 x 2 
4 、不叫地主的玩家不可以再“抢地主”。

【出牌规则】

1 、最后亮出的三张底牌归地主,地主首先出牌。
2 、出牌顺序依次按逆时针方向,
    玩家可以选择过牌或压牌。
3 、当某一个玩家出完所有的牌时结束本盘。

 

【牌型分类】

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )
单牌:单个牌(如红桃 5 )
对牌:对等的两张牌(如梅花4和方块4)
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J)
单顺:例如 45678 或 78910JQK
双顺:例如 334455 或 7788991010JJ
三顺:例如 333444 或 555666777888
      顺子都不包括 2 点和双王
三带一:例如 333+6 或 444+99
四带二:如 5555+3+8 或 4444+55+77(注意:不是炸弹)
飞机带翅膀:如 444555+79 或 333444555+7799JJ

 

【牌型大小】
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要
牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌不分花色,按:
大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二,按:
其中的三顺和四张部分来比,
带的牌不比大小。

 

【胜负判定】

任意一家先出完牌后则胜,本盘游戏结束。

【计分规则】

基础分:叫牌的底分,初始为1,|
        每抢地主一次,倍数翻一倍。
倍  数:初始为1,每出一炸弹(火箭)翻一倍。 —

一局结束后:地主胜,地主得分为底分x倍数x2,
            其余玩家各减去(底分x倍数)。
            地主败,则得分减去(底分x倍数x2)
            其余玩家各得:底分x倍数。

地主所有牌出完,其他两家一张没出:分数x2
其中有一家先出完牌,地主一张没出:分数x2 。


 


由于在当时PSP性能强大并具备多媒体娱乐功能,且价格实惠,一经上市之后便风靡全球。

……

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