gcc编译器是款专业的c语言编辑工具,可用于c语言、c++、java、object-C等语言程序中去,支持交叉编译器,交叉语言设计,提供交叉编译环境,通过在命令列下键入一些命令参数,以便决定每个输入命令使用的个别语言编译器,让你的编程更有效率。
1.GCC是用于Unix,Unix-like系统的编译器。不过,现在Windows下也出现了GCC的稳定移植版。这要感谢Internet上众多程序员的共同努力。
如今,在Windows下比较流行的GCC移植版主要有三个。他们是 MinGW,Cygwin和Djgpp。虽然,Djgpp是应用于DOS系统的,考虑到windows对2.DOS的兼容,所以也将Djgpp纳入其中了。
3.总体来说,MinGW,Cygwin和Djgpp各有特色,针对不同的应用场合,可以选择不同的移植版来满足需要。MinGW这个系列的移植,主要方向是让GCC的Windows移植版能使用Win32API来编程。而Cygwin的目标是能让Unix-like下的程序代码在Windows下直接被编译。至于Djgpp,则是想让DOS下也能用上GCC。
4.对于开发人员不同的需求。选择合适的移植版会让工作变得轻松而高效。
gcc编译器软件说明
GCC的外部接口长得像一个标准的Unix编译器。使用者在命令列下键入gcc之程序名,以及一些命令参数,以便决定每个输入档案使用的个别语言编译器,并为输出程序码使用适合此硬件平台的组合语言编译器,并且选择性地执行连接器以制造可执行的程序。
每个语言编译器都是独立程序,此程序可处理输入的原始码,并输出组合语言码。全部的语言编译器都拥有共通的中介架构:一个前端解析符合此语言的原始码,并产生一抽象语法树,以及一翻译此语法树成为GCC的暂存器转换语言〈RTL〉的后端。编译器与静态程序码解析技术(例如FORTIFY_SOURCE,一个试图发现缓冲区溢位〈buffer overflow〉的编译器)在此阶段应用于程序码上。最后,适用于此硬件架构的组合语言程序码以Jack Davidson与Chris Fraser发明的算法产出。
几乎全部的GCC都由C写成,除了Ada前端大部分以Ada写成。
前端接口
前端的功能在于产生一个可让后端处理之语法树。此语法解析器是手写之递归语法解析器。
直到2004年,程序的语法树结构尚无法与欲产出的处理器架构脱钩。而语法树的规则有时在不同的语言前端也不一样,有些前端会提供它们特别的语法树规则。
在2005年,两种与语言脱钩的新型态语法树纳入GCC中。它们称为GENERIC与GIMPLE。语法解析变成产生与语言相关的暂时语法树,再将它们转成GENERIC。之后再使用"gimplifier"技术降低GENERIC的复杂结构,成为一较简单的静态形式(Static Single Assignment form,SSA)基础的GIMPLE形式。此形式是一个与语言和处理器架构脱钩的全域通用语言,适用于大多数的现代编程语言。
中介接口
一般编译器作者会将语法树放在前端,但其实此步骤并不看语言的种类而有不同,且不需要用到语法解析器。因此GCC作者们将此步骤归入通称为中介阶段的部分里。此类包括消解死码、消解重复运算与全域数值重编码等。
后端接口
GCC后端的行为因不同的前处理器宏和特定架构的功能而不同,例如不同的字符尺寸、呼叫方式与大小尾序等。后端接口的前半部利用这些讯息决定其RTL的生成形式,因此虽然GCC的RTL理论上不受处理器影响,但在此阶段其抽象指令已被转换成目标架构的格式。
GCC的技巧依其释出版本而有很大不同,但都包含了标准的算法,RTL由于可用的情形较少,且缺乏较高阶的资讯,因此相比较起来,增加的GIMPLE语法树形式,便显得比较不重要。
后端经由一次重读取步骤后,利用描述目标处理器的指令集时所取得的信息,将抽象暂存器替换成处理器的真实暂存器。此阶段非常复杂,因为它必须关注所有GCC可移植平台的处理器指令集的规格与技术细节。
后端的最后步骤相当公式化,仅仅将前一阶段得到的汇编语言代码藉由简单的子例程转换其暂存器与内存位置成相对应的机器码。
1.安装了MinGW,在其根目录下的bin文件夹中发现有 为了测试,我在该文件夹中新建了一个test.bat文件,将其中内容写为:gcc test.cpp 2.然后在该文件夹中创建test.cpp文件并将其内容设置为: 3.双击test.bat文件,发现该文件夹中产生了一个a.exe文件,执行该exe文件,发现其与预期编译效果一致,说明编译成功。 4.可以生成名为name.exe的可执行程序。 5.把指令改为gcc –e test.cpp >test.txt 后,提示错误 6.而把参数E改为大写之后问题即解决: gcc –E test.cpp > test.txt
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