Pathfinder特别版是一款应对各种突发意外而开发的疏散模拟软件,适合体育场、医院、摩天大楼、飞机场等大型公共场所使用。我们可以通过这款软件来来模拟意外发生时,各个场所的人员疏散方案,从而设计一套最安全最快速的疏散方案,应付各种意外问题。
pathfinder特别版提供火灾疏散模拟功能,可以在软件构建火灾现场,可以在软件构建角色,可以构建烟雾以及火,通过动态的模拟动画设置疏散流程,帮助消防公司构建新的火灾疏散方案,适合消防公司使用,这款软件功能很多,可以结合官方的火灾模拟软件使用,在这款软件可以构建多种场景,可以添加多种角色,可以设计图形,可以添加粒子效果,帮助用户建立三维的疏散模拟效果,适合消防设计以及建筑设计人士使用。
3D切片
在FDS中,一个3D切片表示一个动画的体积区域,该区域包含每个相交单元的单个气相数据(例如TEMPERATURE或SOOT DENSITY)的数据。 气相数量可以有任意数量的3D切片。
Plot3d
FDS具有创建Plot3d文件的功能。 与3D切片一样,Plot3d文件包含3D数据集。 Plot3d和3D切片的文件格式之间有一些主要区别:
Plot3d文件格式是与其他应用程序兼容的已知格式。 3D切片特定于FDS。
即使在FDS输入文件中指定的数量少于五个,FDS Plot3d文件始终包含恰好五个数量的信息。 3D切片只有一个数量,并且只能准确输出输入文件中请求的数量。
Plot3d文件不包含动画信息。 相反,每个Plot3d文件仅包含一个时间步的数据。 3D切片文件包含所有时间步的动画数据。
Plot3d文件包含整个网格的数据。 3D切片可以是网格的子集
火灾颜色:当“颜色源”设置为“指定颜色”时,火灾的颜色。
烟雾颜色:当“颜色来源”设置为“指定颜色”时,烟雾的颜色。
色彩图:用于为烟雾和火焰着色的色彩图。
HRRPUV最小值:与颜色图中最低颜色相对应的HRRPUV值。
最大HRRPUV:与颜色图中最高颜色相对应的HRRPUV值。
HRRPUV临界值:控制如何确定细胞是烟还是火细胞。如果HRRPUV值小于HRRPUV截止值,则该单元将被视为烟雾单元,并且仅吸收和反射光(反射颜色是烟雾颜色)。所有其他单元都被视为火单元。如果将“ Fire Rendering”设置为“ Radiant”,则这些单元将吸收光并根据颜色图确定发光。
一、强大的导入选项
pathfinder疏散软件为导入AutoCAD格式DXF和DWG文件提供支持。软件的地板提取工具使快速使用导入的几何体定义疏散模型的人员行走空间成为可能。PyroSim或Fire Dynamics Simulator(FDS)模型也可用于提取步行空间。
如果有蓝图,可以将其以GIF,JPG或PNG格式导入,然后用作背景,以帮助您直接在图像上快速绘制模型。
二、连续运动网
pathfinder2019使用3D三角网格来表示模型的几何形状。结果,探路者可以准确地表示几何细节和曲线。
与将空间细分为可以人为地限制乘员移动的单元格的其他模拟器相比,三角剖分还可以促进整个模型中人员的连续移动。
三、多种模拟模式
pathfinder2019支持两种仿真模式。在“ 转向”模式下,特工独立完成目标,同时避开其他人和障碍物。门的流速没有具体规定,而是乘员之间以及边界之间相互作用的结果。在SFPE模式下,座席使用遵循SFPE准则的行为,并具有与密度相关的步行速度和门的流量限制。SFPE结果为与其他结果进行比较提供了有用的基线,但是SFPE计算并不能防止多个人占用相同的空间。
可选地,“路径查找器”允许您在转向模式下指定门流速,以在受限模型中获得出色的可视化效果。您可以在Pathfinder用户界面中自由切换模式。
四、乘员到出口
默认情况下,每个乘员(座席)使用参数组合来选择其当前的出口路径。这些参数包括:当前房间的每个门的排队时间,到当前房间的每个门的行进时间,从每个门到出口的估计时间以及房间中已经行进的距离。该代理对不断变化的队列,门的打开/关闭以及房间速度限制的变化(模拟烟雾和碎屑)进行动态响应。用户可以修改默认参数权重以更改行为。例如,乘员可以忽略队列,而只寻找最近的出口。
或者,可以为居住者分配特定的目标(例如前往某个地点并等待)或特定的出口。例如,大多数较低楼层的居住者可以被分配使用楼梯,而大多数较高楼层的居住者可以被分配使用电梯。
五、高质量3D可视化
pathfinder2019包括代表各种文化,年龄,着装和应急人员的人体模型。这些使现实地描绘感兴趣的人群成为可能。由于我们使用动态的详细程度来显示模型,因此Pathfinder可以使用标准图形卡实时平滑地为成千上万的人进行动画处理。pathfinder2019还提供简单的工具来创建记录结果的电影。
六、运动组
将家庭,同事,学生或其他居住者连接到可以互相寻找并保持最小距离的群体中。这些小组可以形成有领导者档案,以进行有组织的小组撤离或出于非撤离目的,例如通过博物馆的导游。如果一个成员离得太远,则成组的乘员可能会断开连接并减速,以允许断开连接的成员赶上来。在拥挤的环境中,由于乘员意识到保持交通畅通的必要性,这种影响有所减轻。
七、易于理解的轮廓图
等高线图可以将数据可视化叠加层(例如乘员密度)添加到模型的地板表面,以便快速,轻松地了解仿真结果。流畅的播放可实时启用此信息。
可用的地块包括密度,使用情况,服务水平等。可以通过修改选项(例如存储桶数,值范围,颜色底纹和羽化)来自定义每个选项。
八、协助疏散
特殊行动需求的乘员可以用轮椅和病床建模,并由指定的助理撤离。这些模型包括完整的动画以获得逼真的结果。独立的疏散团队可以专注于为特定人群提供帮助。
创建定制车辆,以提供更多的辅助出行可能性。车辆具有可配置的顶点和辅助附着点,以创建独特的形状物理属性。
九、乘员来源
根据预定的流量表将乘员动态添加到模型中。此功能使模型可以在不同时间进入新的乘员源,以模拟来自模拟区域外部入口的传入交通流。
十、电梯
pathfinder2019使您可以灵活地使用电梯评估疏散选项。每个电梯都有一个优先层,分别是皮卡层和卸货层。人们可以直接移动到最近的电梯,也可以直接去避难所,等到被电梯疏散。紧急响应人员可以控制选定的电梯将其运送到所需的位置。
电梯的呼叫由电梯门上的队列启动。电梯可以在银行中分组以响应呼叫。
十一、楼梯,自动扶梯,自动人行道和舷梯
只需在着陆点上单击鼠标即可创建楼梯和坡道。可选地,楼梯和坡道可用于代表自动扶梯和自动人行道(倾斜或平坦)。
十二、可定制的人口
模型中的每个人都充当代理,具有自己的个人资料(例如,大小和步行速度)和自己的行为(例如,出口,等待和航路点)。根据他们的特征,每个人都使用其本地环境来决定出口路径。例如,人们可以动态地避免排长队或响应关门。
可以创建多个配置文件并将其分配给不同的人口。可以使用恒定,均匀,标准正态或对数正态分布来描述每个配置文件中的参数。例如,可以创建代表儿童和成人的配置文件,然后可以将人口分配为80%的成年人和20%的儿童。同样,可以创建多个不同的行为并将其分配给总体。人们可能会有不同的出口目标,并且可能会前进到航路点或在继续之前等待。可以将这些行为设计为随时间变化。
十三、基本图定制
默认情况下,Pathfinder使用SFPE中的基本图为用户提供具有广泛接受度和保守估计的速度-密度关系。但是,还有其他建议的基本图。利用给定图中的适当数据点,可以将Pathfinder代理配置文件配置为对任何速度-密度曲线建模。
十四、旋转栅门和其他流动约束
pathfinder2019提供的灵活性可用于模拟相对复杂的流动情况。例如,通过组合具有指定流量,航路点和等待时间的门,Pathfinder可以模拟排队和通过旋转门的过程。
可以指示紧急响应人员沿着楼梯(针对撤离流程)到达指定位置,并在进入另一位置之前等待。
可以编写门和房间速度调节器的脚本,以在规定的时间激活或停用,以模拟疏散过程中不断变化的环境。
十五、强大的结果评估
在计算期间(以查看当前状态)和完成时都可以显示3D结果。3D显示允许用户交互式显示乘员移动,及时向前和向后奔跑,查看路径以及选择要观看的人。摘要输出文件包括最小,最大和平均退出时间以及房间和门的先进先出时间。CSV文件中提供了详细信息,包括单个人的活动。
除了3D显示外,房间入住率和门流量图表还可以帮助您快速评估拥堵点。
十六、FDS结果导入
利用从FDS结果中导入的烟雾和火灾数据,Pathfinder可以通过跟踪污染物的乘员有效分数(FED)来显示高危险区域。此信息将导出到CSV文件。
在人员疏散的同时,以3D视觉呈现烟雾和火灾。可以包括其他视觉分析,例如2D / 3D切片,粒子和边界层。3D结果查看器实时显示此内容。
1、下载解压,得到pathfinder疏散软件2019.2版本和crack特别文件;
2、首先双击文件“Pathfinder-2019-2-1002-x64-en.msi”安装软件,按默认路径安装即可;
3、软件安装完成后,复制特别文件Patch.exe到软件安装目录下,再以管理员身份运行,选择Pathfinder,点击Patch and Lincese即可;默认路径【C:\Program Files\Pathfinder 2019】
4、至此,软件成功激活,以上就是pathfinder2019特别版的详细安装教程。
添加了绘制线性尺寸的功能。
添加了绘制自定义标签的功能。
添加了显示/隐藏地板的功能。
在VR模式下,增加了对HTC Vive,Vive Pro和许多其他OpenVR / SteamVR耳机的支持。
当占用者不被视为人时,添加了通过简档或行为为新模拟着色占用者的能力。
增加了根据速度,退出时间或查看方向动态着色占用者的功能。
添加了使用上下文菜单重命名项目的功能。
添加了显示包含当前选择的楼层的功能。
修复了如果结果已关闭并重新打开,结果中的视图和游览将无法在非英语版本中正确保存/恢复的错误。
修复了某些国际版本中的错误,如果为粒子指定了SMOKEVIEW_ID,则可能无法加载FDS结果。
修复了占用者路径的最后一部分可能无法正确绘制的错误。
修复了导入_session.json文件可能导致崩溃的错误。
修复了颜色条可能无法正确更新粒子数量的错误。
修复了当地板水平布置时,物体可能会进出视野的错误。
修复了导致3D渲染器将某些Unicode字符显示为框的问题。
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