Project64 是 Nintendo 64 机种模拟器的先驱~它的作者之一的 Zilmar 更是 N64 模拟器插件系统 Zilmar Spec 规范的制定者。此次 1.6 版本是上次 Sp1 补丁包后两年的再次更新。作者似乎没有更多的精力去重写某些代码了只是对 1.5 Sp1 的问题进行了修复并添加了一个基于 DirectX 8 Api 的新图形插件~不过从 Zelda 传说的菜单画面不再发生长时间的延迟看 Pj64 似乎已经支持了 N64 的 Frame Buffer 的模拟 ^_^ 此外借助新的 Dx8 Api 某些游戏的动态模糊效果也得以完美再现
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