原标题:"用192.168.1.1检测与路由器的连通"的相关路由192.168.1.1登录设置教程。来源 - 本站。
可能经常在局域网中混的人都知道(可能你是办公室职员,或学生或.....)
在外网出现问题断开,的情况下,我们如若有时间游戏,当然不会放弃局域网中不可能少的一部分激刺-Game in Lan
不错,那便是我们以前经常玩儿的局域网游戏,列举几个吧,Starcraft(星际争霸),CS(反恐精英),还有红警.
三款超精典的局域网战略性游戏.CS偏重于个人英雄主义色彩,而SC(星际),和红警则少了玩家之间的团队
配合与协作了.
可在我们玩儿局域网游戏的时候,有一个常识是应该知道的.那便是,此时的局域网不应该存在问题.
也就是说起码要应该与路由器(交换机)联得通对行.
那么,我们如何来检测是否与路由器联通了的呢?这里我们便要用到一个命令Ping了.
我们可以打开"开始"--"运行"--输入PING 192.168.1.1(这里我使用常见的默认路由器地址)来进行测试.
如果您看到Ping 192.168.1.1的结果是这样的.
Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Ping statistics for 192.168.1.1:
Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),
则说明PING命令丢出去的数据包超时,即网络存在故障,如果是这种:
Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time<1ms ttl="64" reply="" from="" 192.168.1.1:="" bytes="32">1ms><1ms ttl="64" reply="" from="" 192.168.1.1:="" bytes="32">1ms><1ms ttl="64" reply="" from="" 192.168.1.1:="" bytes="32">1ms><1ms ttl="64" ping="" statistics="" for="" 192.168.1.1:="" packets:="" sent="4," received="4," lost="0" (0%="" loss),="" approximate="" round="" trip="" times="" in="" milli-seconds:="" minimum="0ms," maximum="0ms," average="0ms" 测说明,网络连接正常,即与路由器的连接是通的,此时我们更可以"开战"了.="" 记住了吗,检测与路由器的连接状态,我们是用的ping="" 192.168.1.1来进行的,记得改成你实际的路由哦,不一定是192.168.1.1="">1ms>
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