魔兽世界Decursive插件是一款在魔兽世界怀旧服使用的一键驱散工具,当你的人物角色在游戏里中了诅咒、魔法、毒等各种DEBUFF效果时。我们就可以直接使用魔兽世界Decursive来一键驱散掉这些负面的效果,从而让你的人物角色能够恢复到正常状态。
在魔兽世界里,debuff是不是很烦人呢,Decursive最新版是一个特别简单好用的debuff驱散插件,Decursive最新版体积小,功能还是十分的强大的,安装完插件之后,只需要在出现debuff的方块上点击就可以解除,他还可以帮助你释放一键驱散可解除的debuff,方便又简单,以后再也不用担心debuff了!
【易于使用】
Decursive支持所有类和净化能力并配置本身自动,它的盒子,不需要配置。
直观的界面和详细的选项,Decursive适用于简单和高级用户使用。
控制什么和谁你想要消除:
很容易过滤掉苦难你不想治愈或无用的删除的类(有些是预先配置的).
(苦难影响法力non-mana类等…)。
选择之间你可以消除(魔法、诅咒、毒药,疾病,魅力)选择他们的优先级。 (这允许你分享清理工作和其他玩家有效)
优先考虑或排除成员。 (保持球员、类或raid组在特定的顺序清洗的重要性)
【管理思想控制的单位】
如果你是一个法师,德鲁伊和萨满变形/气旋/十六进制如今的球员。
在任何情况下Decursive将允许您目标的思想容易控制单元。
Decursive支持除神奇迷人的影响巫师(清洗和十六进制),牧师(驱散魔法), 猎人(镇静性照片)和术士(Fellhunter和恶魔守卫法术).
【不要浪费时间】
你清理拼写冷却时间显示你的消除速度最大化。
A自动黑名单会阻止你失去的时间在球员不能被驱散。
(玩家的视线)。
Decursive选择一个逻辑清洗顺序根据你的当前位置在突袭。
(防止消除玩家之间的合作,因此无法驱散的消息)
【反应速度】
视觉和/或耳朵的当有人需要你的关注和警报可以被驱散。
特殊的声音警报时不稳定的苦难发现,你要消除它。
视觉和听觉的警告当你企图驱散拒绝或失败。
【集成在任何界面】
Decursive旨在节省屏幕空间在不需要时,被遗忘。
许多选项允许你定制Decursive外观和接口的行为。
所有Decursive预警颜色可以修改使它适合色盲的人。
【高度优化和有效的编码】
Decursive发达了内存和CPU使用记住,安装Decursive不会影响你的帧速率条件即使在最糟糕的战斗。
在我们得到文件名为Interface.rar的压缩包之后(当然这文件先随意放哪都行,只要找得到,不用象我图中这么放魔兽路径下)
然后双击或者右键再点打开都可以的.
选择解压到
然后选择自己的魔兽怀旧服安装路径.注意不要安装到正式服去了,不然没用的.
怀旧服的目录中肯定是含有"_classic_"的.
来检查下,解压完成后,安装路径中一定依次固定的三个文件夹名如图中所示.
我装了一些常用插件和我喜欢的插件,如果你AddOns文件夹下是和以下图中类似的文件名那恭喜你就安装好了.重新进客户端就可以了.
一、什么是一键驱散?
一键驱散的作用是快速方便的解除团队/小队单位身上的DEBUFF,最大化的减少相关角色的操作。
在BLZ禁用某些函数之前,我们驱散魔法只需要无脑点某个设定好的快捷键就可以。现在的驱散魔法插件已经无法做到过去版本那种自动解DEBUFF的功能。作为功能上的替代,BigFoot集成了ACE的Decursive来实现团队解DEBUFF的功能。
一键驱散的使用特点是在特定的格子上点击亮起的部位。其操作过程很像一个知名小游戏,所以又被大家戏称“打地鼠”。
一键驱散格子界面(MUF)如下:
二、一键驱散应该如何开启?
1、在插件列表中打开Decursive
一键驱散是团队工具的下属插件,所以在使用前,需要保证在插件列表中选中Decursive这个插件。你可以在你的人物列表左下角找到“插件”按钮来对是否加载某个插件做调整。初始安装BigFoot后,Decursive是在插件列表中默认开启的。
2、在大脚设置中打开Decursive
点击小地图附近的大脚图标或者ECS-大脚设置,打开大脚设置界面。进入团队工具并为“开启一键驱散(Decursive)”打上钩。
大脚设置如图所示:
三、一键驱散如何使用?
一键驱散会在界面上显示一些与团队单位相同(包含宠物)数量的小格子,当某个单位中了可以被解除的DEBUFF,对应他的格子就会改变颜色同时在屏幕上出现警告。当警告出现后,玩家就可以鼠标点击格子来驱散对应单位身上的DEBUFF。
带有DEBUFF的单位:
有DEBUFF出现时:
每个格子会有五种状态:
1、一般状态-单位安静的站在你身边并且没有中DEBUFF时就会显示此状态。颜色为浅红色。
2、超出距离-单位距离你过远(超出插件的检测范围)时会显示此状态。颜色为绿色。
3、潜行状态-单位使用了潜行技能时会显示此状态。颜色为浅绿色。
4、左键DEBUFF-单位中了可以用左键解除的DEBUFF会显示此状态。颜色为红色。
5、右键DEBUFF-单位中了可以用右键解除的DEBUFF会显示此状态。颜色为蓝色。
6、Ctrl+左键DEBUFF-单位中了可以用Ctrl+左键解除的DEBUFF会显示此状态。颜色为橙色。
我们关注并使用的两个主要状态是“左键DEBUFF”和“右键DEBUFF”。作为可驱散职业,你要做的就是观察格子的颜色,然后根据不同的颜色去点击鼠标左右键。
四、能设置优先或者忽略解除DEBUFF的人员名单吗?
是的,可以。CTRL+左键点击图中的位置,会弹出优先列表,而CTRL+右键则会弹出忽略列表。在优先/忽略列表中添加的名字将会影响到该单位的处理/检查优先级。换句话说,在表中的位置越靠前,关注程度也就越高。同样,他也会出现在你一键驱散格子的最前列。忽略表中的名字越靠前,他在一键驱散格子中的位置也会越靠后。
添加单位到优先列表中的方法也很简单。选中一个单位,然后点击优先列表顶部的“+”号,就可以将他加入优先列表。根据下图中的说明,可以对其进行顺序的调整或者删除。
同样,忽略列表的操作也类似于优先列表。
合理的运用优先表可以让你最快的解掉MT等重要单位身上的DEBUFF。
五、如何移动一键驱散?
一键驱散会出现在屏幕上的几个子界面如下:
1、MUF(就是列出当前团队/小队单位的那些小格子)可以使用ALT+鼠标左键拖动图中所示位置来移动。
2、一键驱散状态条(用以在屏幕上发布DEBUFF警告)在不隐藏的状态下可以直接拖动。如果它关闭了,用SHIFT+鼠标右键点击图中位置来打开。你可以放心的关闭这个状态条,关闭后它仍然会在设定好的位置发布DEBUFF警告。
3、一键驱散文字定位点(是否净化成功以及各种报错都会用它来发布)位于一键驱散设置的信息设置下。选中它就可以在屏幕上显示文字定位但。直接移动后再关闭它就可以了。
六、如何对DEBUFF进行过滤?
某些DEBUFF对个别角色并没有什么大碍。比如说一个法师中了减少敏捷20%的DEBUFF,解除掉这个DEBUFF对于我们来说是没有任何意义的。为了节约MANA和操作,我们可以为这个DEBUFF进行特别的过滤处理,让一键驱散不警告和解除这种没意义的DEBUFF。
鼠标右键点击图中的点,打开“过滤负面效果-添加负面效果到清单中”,在出现的输入框中输入DEBUFF的名字。比如“test”,然后回车确认。这时,在“过滤负面效果”中就会出现TEST这个DEBUFF。鼠标移动上去,我们可以看到全部职业,为这个职业打上勾就表示不为这个职业解除TEST这个DEBUFF。
好吧,即使是盗贼中了一大串沉默,也不会看到警告了。
七、怎么保存我一键驱散的设置到另外一个角色上?
右键点击图中的点,弹出设置菜单。选择配置文件。在“其他”中填写一个名字并回车保存可以将你当前的配置文件保存下来。然后更换角色,在“选择”中找到你刚才填写的名字就可以轻松套用过去的设定。
如果你是一个懒人,不想给每个角色弄一套界面布局,就多用用配置文件吧。
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