《质量效应仙女座(质量效应4)》是该系列的第四部作品。在本作中,玩家将会迎来全新的故事冒险,在仙女座星系中开始战斗。游戏在前作的基础上进行了系统的全面改进和强化。但是却没有延续前作的故事剧情。这倒是非常让人期待本作到底会有什么样的故事了。
跟多未知的生命体
多人联机游戏
并为延续前作故事
游戏名称:质量效应仙女座
英文名称:Mass Effect:Andromeda
游戏语言:英文
游戏制作:BioWare
游戏发行:EA
发售时间:2016-11-10
游戏大小:
游戏类型:射击
《质量效应:仙女座》的故事设定以及登场角色,Chris Wynn表示由于指挥官薛普德的故事已经正式告终,所以在这款新作品内将不会看到这名角色登场。事实上在《质量效应:仙女座》中玩家将不会看到任何来自过去三部曲的角色以伙伴或者是NPC的方式出现。而这点虽然让人有些失望与意外,但由于先前的三部曲是在以地球为主要故事舞台的Milky Way银河星系,而最新的《质量效应:仙女座》则是如同名称所说的故事主要舞台发生于仙女座星系,两者约有250万光年的距离。
游戏这次不再使用前三部曲的男主角,故事的舞台也发生在了全新的星系仙女座,玩家将这片未知的领域里探索、战斗,与其它玩家并肩战斗。以故事的发生地点跟走向来看,Chris Wynn认为让前作中的角色登场仅会造成故事上的矛盾,对游戏整体来说并没有任何好处。
《质量效应:仙女座》开发的速度比起之前的作品来说算是步调缓慢,甚至一度传出游戏企划终止的消息。但 Chris Wynn解释了相关的原因,那是因为这款《质量效应:仙女座》采用了全新的游戏引擎与图像引擎,是从零开始打造的一款全新作品,也是因为这样才会让游戏的开发进度比先前的作品要来的慢,但他保证游戏开发进度仍然是维持稳定且良好的步调在前进中。
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