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2017显示器要如何选

硬件软件2022-05-23阅读
软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为编程语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。硬件是“计算机硬件”的简称。与“软件”相对,电子计算机系统中所有实体部件和设备的统称。

  显示器多大合适?

  显然尺寸是决定购买显示器特别重要的一个因素。目前市场上主要的显示器尺寸多为21.5英寸、23.6英寸、23.8英寸、25英寸、27英寸、30英寸。小伙伴们也一定注意到了,以往22英寸和24英寸的显示器反而少了很多,都是被那种非整数尺寸的产品替代了。这是因为面板厂商切割的问题(切成这些尺寸最经济划算),而且视觉上也和22英寸、24英寸显示器几无差别。

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  以小编来看21.5英寸主要就是入门级最普通的产品尺寸,适合预算不多的小伙伴选择。另外这个尺寸低端IPS和TN屏幕产品居多。

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  再来就是类24英寸产品了,23.6英寸、23.8英寸产品是当前的主流尺寸,绝大部分为1080P屏幕,价格也比较便宜,适合日常家用。

  以上这些尺寸的显示器,观看距离也要特别说一下。最低无论如何不要低于30cm,这样的距离可以尽量避免眼疲劳的问题。最远也不要超过60cm,因为太远了实在太小也看不清楚。

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  再来就是25英寸~27英寸的显示器,这些尺寸一部分是1080P分辨率的屏幕,一部分是2K分辨率屏幕,当然还有少数4K屏幕的。关于尺寸于分辨率的问题小编后面说,单就尺寸来说,小编认为27英寸的显示器适合办公及游戏玩家使用。距离上,25英寸显示器在50cm比较合理,27英寸小编建议至少保证50cm,最好在70cm左右的距离观看。

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  至于30英寸显示器和曲面屏显示器,小编真的认为目前来说适合发烧级玩家及专业用途用户,一般用户选择的必要性没有那么大。

  被忽略的点距

  目前主流显示器的点距小编整理出来了,大家可以先看一下,然后小编告诉大家点距的重要性。

  21.5英寸(1920×1080):0.248mm

  23英寸(1920×1080):0.265mm

  23.6英寸(1920×1080) : 0.2715mm

  23.8英寸(1920×1080) : 0.2745mm/0.275mm

  24英寸(1920×1080) : 0.27675mm/0.277mm

  25英寸(1920×1080) : 0.28mm

  27英寸(1920×1080) : 0.311mm

  27英寸(2560×1440) : 0.2331mm

  27.9英寸/28英寸(3840×2160):0.16mm

  29英寸/28.75英寸(2560x1080):0.2628mm

  31.5英寸(1920*1080):0.36375mm

  31.5英寸(2560x1440):0.273mm

  32英寸(2560x1440):0.2767mm

  这是小编整理的主要尺寸显示器点距。说白了目前的显示屏幕都是一个一个密集的发光点,所谓的分辨率其实就可以理解成长多少个点×宽多少个点,所以就有个点距的问题。面板尺寸越小或者分辨率越高,点就越多,点距就越小;面板尺寸越大或者分辨率越低,点就越少,点距就越大。前者在Win7、Win8/8.1下很容易被称作“瞎眼屏”,字都超级小,后者则被视为“粗糙”的代名词,看起来颗粒感极强。但是这个不适用于Win10,Win10经过几个版本的改进,DPI缩放已经非常成熟,包括第三方软件都可以很好适应不同DPI下的显示(注意哦,是相对,不是绝对)。

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  具体来看,就目前这些尺寸、分辨率的显示器来说21.5英寸下1080P分辨率点距略小,比较费眼;27英寸的1080P显示器颗粒感又太明显了,粗糙的不得了;还有就是2K分辨率的27英寸显示器,点距有点小,最好是配合Win10使用,如果用Win7、Win8/8.1那就要慎重选择了。

  还有一个比较变态的就是27.9英寸/28英寸的4K显示器,点距小到不能看,这个非专业用途还是不选的好(好在产品也比较少)。

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  另外,小编还曾经推送过两篇文章,针对显示器的,大家也可以参考一下,一个是《买显示器被坑的几个说法你知道吗?》、还一个是《要不要144Hz显示器?看了就知道》,再结合今天的推送,小编相信小伙伴们就知道究竟怎么选显示器了。


硬件是实在的,有模有样的。软件是程序性的。是一系列的指令。有了软件,硬件才会实现更丰富的功能。

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